Hvis du leder efter en let artikel om "hvor meget input lag er acceptabelt for spil", så er du kommet til det rigtige sted.
Vidste du, at det korte svar er...
Med hensyn til input lag er lavere respons bedre, men 30ms er særligt OK.
Hvis du kan få et tv til et pris/funktionspunkt, der passer dig med inputlag på under 30 ms, så gå efter det, men alt op til omkring 50 ms burde være fint for de fleste spillere.
Ifølge wikipedia...
Hvad siger wikipedia om "input lag"? Lad os se:
Inputforsinkelse eller inputlatens er mængden af tid, der går mellem afsendelse af et elektrisk signal og forekomsten af en tilsvarende handling. I videospil bruges udtrykket ofte til at beskrive enhver latenstid mellem et input og enten spillet eller skærmen, der reagerer på det input, på trods af at dette kan opstå fra en kombination.
Bemærk: Hvis du vil have en trin-for-trin guide til, hvordan du vælger din næste skærm, skal du klikke på billedet ovenfor.
Lad os starte med at gennemgå et par spørgsmål, som folk stiller:
Hvor meget input lag er acceptabelt for spil
Er 30ms input lag mærkbar...
En inputforsinkelse på under 30 ms anses generelt for at være umærkelig i et fjernsyn. Når rammen er blevet behandlet, er det sidste trin at opdatere pixels for at vise den korrekte farve til den nye ramme. Den tid, det tager, kaldes pixel-svartiden.Hvor mange billeder i sekundet er godt til spil...
Godt) En forsinkelse på 16,7 – 33,3 ms / En til to billeder ved 60 Hz – God nok til afslappet spil. Dårlig) En forsinkelse på mere end 33,3ms / mere end 2 billeder ved 60Hz – Ikke egnet til seriøs gaming ved 60 FPS. Fremragende) Mindre end 33,3 ms / 1 billedforsinkelse ved 30 Hz – Godt nok. Godt) En forsinkelse på 33,3 – 66,6 ms / En til to billeder ved 30 Hz – Mærkbar ved 30 FPS.Video: De bedste indstillinger for inputforsinkelse, du er ikke...
Hvis du er en visuel eller lydperson, så tag et kig på denne relaterede Youtube-video:
Tip: Slå billedtekstknappen til, hvis du har brug for det. Vælg "automatisk oversættelse" i indstillingsknappen, hvis du ikke er fortrolig med det engelske sprog.
Andre spørgsmål om "hvor meget inputlag er acceptabelt for spil":
Er 13 ms input lag god...
Det er værd at bemærke, at vi betragter alt under 40 ms som "Godt", 40 til 70 ms som "Gennemsnit" og alt højere som "Dårlig". Vi ønsker alle, at inputlag bliver lavere, hvilket er en af grundene til, at vi er begyndt at måle det.Hvad er en god FPS-forsinkelse for en gaming-skærm...
Anstændigt) En forsinkelse på mere end 16,7 ms / mere end 2 billeder ved 120Hz – Stadig bedre end de fleste tv'er, men ikke egnet til konkurrencedygtige spil ved 120 FPS. Fremragende) Mindre end 16,7 ms / 1 billedforsinkelse ved 60 Hz – Fantastisk til spil ved 60 FPS.Hvor meget input lag er normalt for en gaming skærm...
Ideelt set bør du lede efter en skærm med mindre end 15 ms inputlag. Kan du bemærke 30 ms vs 1 ms inputforsinkelse? De fleste erfarne spillere vil være i stand til at mærke forskellen mellem 1 ms og 30 ms input lag.Sådan reducerer du input lag, når du spiller på konsol...
Hvis du har en 60Hz eller mindre skærm med din konsolspilopsætning, bør du gå efter en opgradering nu. Eller du kan reducere inputforsinkelsen ved også at reducere opløsningen og andre præstationsindstillinger i spillet. Hvis du har en skærm med Game Mode, kan du mærkbart reducere input lag.Hvilke spil har de fleste input lag problemer...
Titler, der lider mest af input-lag-problemer, er twitch shooters, kampspil og enhver multiplayer-titel i realtid. Der er også racerspil at overveje, såvel som pixel-perfekte platformere.Er 50 ms input lag dårligt...
For at sætte tv'ets forsinkelse i perspektiv, skal du tage højde for inputlag fra en controller, den laveste inputlag, et spil kan have, er 50ms, hvilket meget sjældent nås med de fleste 60fps spil, der har en 66/67ms latency og 30fpsgames, der har et minimumspotentiale lag på 100ms, som mange overstiger .Hvor meget input lag er acceptabelt for spil på et tv...
For at sætte tv'ets forsinkelse i perspektiv, skal du tage højde for inputlag fra en controller, den laveste inputlag, et spil kan have, er 50ms, hvilket meget sjældent nås med de fleste 60fps spil med en 66/67ms latency og 30fps spil, der har en minimum potentiel forsinkelse på 100ms som mange overskrider.Hjælper spiltilstand med input lag...
Mens spiltilstanden hjælper med at reducere dette, fremtvinger den også 'unøjagtige' farver og er meget ufleksibel, når det kommer til finere justeringer såsom 10p hvidbalance. Dit bedste bud er at få dit sæt kalibreret først, hvis du stadig bemærker inputlag, er det tid til spiltilstand.Hvad registrerer tidsforsinkelsen for input...
Vi registrerer den laveste input lag-tid, som en skærm er i stand til, mængden af forsinkelse, en skærm har, når den bruger ikke-native opløsninger, mængden af forsinkelse, der er til stede, når funktionen variabel opdateringshastighed er aktiveret, og mængden af forsinkelse, en skærm har ved visning af HDR-indhold. Bemærk: Du må ikke forveksle input-forsinkelsestiden med responstiden.Jeg håber du kunne lide dette indlæg.
Leder du efter en ny computerskærm?
Det kan være meget svært at vælge en computerskærm, hvis du ikke ved noget om teknologi.
Nogle betaler for funktioner, de ikke har brug for, mens andre måske ikke overvejer, hvad de virkelig ønsker.
Så jeg lavede denne hurtige, nybegynderguide til at hjælpe dig med at fokusere på det, der virkelig er vigtigt for dig:
Sådan vælger du et computerskærm, der passer bedst til dig …
Kommentarer